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发布日期:2025-12-17 14:20 点击次数:63
◆ ◆ ◆新建景色图层法子一:不采用任何图层(快捷键:F2),然后使用景色器具或钢笔器具径直在合成搜检器面板上绘图。法子二:Ae菜单:图层/新建/景色图层Shape Layer大约,在技巧轴面板空缺处右击采用“新建/景色图层”,不错新建空缺景色图层。之后,使用景色器具或钢笔器具在合成搜检器面板上绘图。也不错在技巧轴面板上伸开景色图层,点击“内容/添加”。其它法子:可将矢量素材图层鬈曲为景色图层。Ae菜单:图层/创建/从矢量图层创建景色Create Shape From Vector Layer可从文本创建景色。Ae菜单:图层/创建/从翰墨创建景色Create Shape From Text◆ ◆ ◆绘图基础景色矩形 Rectangle、圆角矩形 Rounded Rectangle、椭圆 Ellipse、多边形 Polygon和星形 Star等基础景色器具绘图的王人是参数化旅途的景色。即,不高东谈主动裁剪过火,只可通过关系属性组中的属性(参数)来调养。快捷键:Q讲明:1、若在选中了某个非景色图层时进行绘图,绘图的景色将酿成该图层的蒙版。2、要绘图景色到一个已有的景色图层上行为组件,应先遴选这个景色图层。领导:新建景色图层时绘图的景色履行上亦然此景色图层的一个组件。3、双击景色器具,可创建合成大小的蒙版或景色图层或景色组件。4、默许情况下,景色图层的锚点位于合成的中心。若思默许在新建的景色图层的中心放手锚点,可在“老例”首选项中,勾选“在新景色图层上居中放手锚点”。
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绘图基础景色常用操作
加按 Shift 键,可绘图正圆或正方形。加按 Ctrl 键,以点击位置为中心绘图景色。加按 Ctrl + Shift 键,以点击位置为中心绘图正圆或正方形。绘图圆角矩形时,不削弱鼠标的同期按 ↑ 键或 ↓ 键可增多或减小圆度 Roundness,或使用鼠标滚轮。按 ← 键可将圆度调为最小,按 → 键可将圆度调为最大。绘图多边形、星形时,不削弱鼠标的同期按 ↑ 键或 ↓ 键,或使用鼠标滚轮,不错增多或减少点数 Points。按住 Shift 键拖动可防备旋转。按 ← 键或 → 键不错减小或增多外圆度 Outer Roundness。按 PageUp 键或 PageDown 键可增大或减小星形的内圆度 Inner Roundness。按住 Ctrl 键拖曳鼠标左键可篡改外径 Outer Radius而保握星形的内径 Inner Radius不变。◆ ◆ ◆摆脱绘图景色使用钢笔器具不错摆脱地绘图不规则景色。快捷键:G按住 Shift 键,可绘图水平或垂直或 45° 角的直线。按住 Ctrl 键放在过火上时可切换到删除过兵器具。按住 Alt 键放在过火上时可切换到鬈曲过兵器具;放在非过火上可切换到中式器具;放在手柄上,不错单边转换。加按 Ctrl 键点击空缺处,可罢了创建旅途。关于通达旅途,选中终末一个过火后,不错连续绘图旅途。操作时为了不让钢笔器具识别参考线,请勾选Ae菜单:视图/锁定参考线。快捷键:Ctrl + Alt + Shift + ;讲明:在纯色图层上使用景色器具或钢笔器具绘图蒙版,泰国按摩群亦然一种自界说景色的方法。只不外,景色的填充状貌由纯色图层来决定,且无描边等属性。◆ ◆ ◆裁剪景色全体变换景色图片
选中景色图层后,使用中式器具,可通过变换框转移、缩放、旋转统共这个词景色图层。也不错使用图层的“变换”属性组中的属性来操作。基于参数化旅途的景色组件也有零丁的“变换”属性组,从而可单独适度该景色组件的变换。关于贝塞尔弧清澈径的景色,按 Ctrl 键点击过火或旅途线,可变换景色组件。径直双击过火或旅途线,则可变换景色组件的旅途属性。裁剪景色旅途要是思裁剪参数化旅途的景色,可在其旅途称号上右击采用“鬈曲为贝塞尔弧清澈径”。图片
大约,在使用基础景色器具绘图景色时,先按住 Alt 键再单击并拖动。领导:还可将贝塞尔弧清澈径鬈曲为 RotoBezier 旅途。在贝塞尔弧清澈径中,实心点暗意选中的景况,空腹点暗意未选中的景况。旅途中的过火是有规则的,粗线框的是第一个过火。可将任性过火通过在其上的右键菜单“蒙版和景色旅途”建造为第一个过火。使用中式器具可采用、转移过火,大约调养看法手柄。按 Shift 键点击可采用多个过火,也不错径直框选。使用钢笔器具可添加、删除、鬈曲或篡改过火位置。选中两个或以上的过火之后双击,可对此景色组件的旅途进行变换。◆ ◆ ◆景色组件的基本属性每个基础景色组件王人有旅途、填充、描边和变换等四大属性。旅途
Path
不同的基础景色有不同的旅途称号及属性。其中,位置指的是景色组件的锚点在上司容器中的坐标值。填充
Fill
填充是指景色里面的填充状貌,主要包含了状貌 Color和不透明度 Opacity等属性。填充姿首有:无 None、纯色 Solid Color、线性渐变 Linear Gradient及径向渐变 Radial Gradient等四种。图片
选用不同的姿首,会在技巧轴面板上显露关系属性。关于渐变填充属性,可使用中式器具在合成面板上径直调养肇始点和罢了点。描边
Stroke
描边属性组中包括描边的状貌 Color、不透明度 Opacity、描边宽度 Stroke Width等属性。四种描边姿首与填充姿首在操作上一致。图片
变换
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包含了锚点 Anchor Point、位置 Position、比例(缩放) Scale、歪斜 Skew、歪斜轴 Skew Axis、旋转 Rotation、不透明度 Opacity等属性。提防,景色组件的“变换”不仅跟景色图层的“变换”不相同,也跟景色旅途的变换不相同。“点赞有盛意,称赞是饱读舞” 本站仅提供存储处事,统共内容均由用户发布,如发现存害或侵权内容,请点击举报。- 上一篇:《家长群曝光后》结局
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